Procházet zdrojové kódy

dispatch hitObject when no object is hit

master
Palash Bansal před 1 rokem
rodič
revize
64217bc653
Žádný účet není propojen s e-mailovou adresou tvůrce revize
1 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 2 odebrání
  1. 2
    2
      src/three/utils/ObjectPicker.ts

+ 2
- 2
src/three/utils/ObjectPicker.ts Zobrazit soubor

@@ -184,8 +184,8 @@ export class ObjectPicker extends EventDispatcher<Event, 'hoverObjectChanged'|'s
this.updateMouseFromEvent(event)

const intersects = this.checkIntersection()
if (intersects)
this.dispatchEvent({type: 'hitObject', time: this._mouseUpTime, intersects})
if (intersects) this.dispatchEvent({type: 'hitObject', time: this._mouseUpTime, intersects})
else this.dispatchEvent({type: 'hitObject', time: this._mouseUpTime, intersects: {selectedObject: null, intersect: null, intersects: []}})
this.selectedObject = intersects?.selectedObject || null
}


Načítá se…
Zrušit
Uložit