ソースを参照

dispatch hitObject when no object is hit

master
Palash Bansal 1年前
コミット
64217bc653
コミッターのメールアドレスに関連付けられたアカウントが存在しません
1個のファイルの変更2行の追加2行の削除
  1. 2
    2
      src/three/utils/ObjectPicker.ts

+ 2
- 2
src/three/utils/ObjectPicker.ts ファイルの表示

@@ -184,8 +184,8 @@ export class ObjectPicker extends EventDispatcher<Event, 'hoverObjectChanged'|'s
this.updateMouseFromEvent(event)

const intersects = this.checkIntersection()
if (intersects)
this.dispatchEvent({type: 'hitObject', time: this._mouseUpTime, intersects})
if (intersects) this.dispatchEvent({type: 'hitObject', time: this._mouseUpTime, intersects})
else this.dispatchEvent({type: 'hitObject', time: this._mouseUpTime, intersects: {selectedObject: null, intersect: null, intersects: []}})
this.selectedObject = intersects?.selectedObject || null
}


読み込み中…
キャンセル
保存