Procházet zdrojové kódy

Fix userData serialization in GLTF export.

master
Palash Bansal před 2 roky
rodič
revize
f4417bc08b
Žádný účet není propojen s e-mailovou adresou tvůrce revize
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 6 odebrání
  1. 1
    6
      src/assetmanager/export/GLTFWriter2.ts

+ 1
- 6
src/assetmanager/export/GLTFWriter2.ts Zobrazit soubor

value.isTexture || value.isTexture ||
value.isMaterial || value.isMaterial ||
value.assetType != null || value.assetType != null ||
key.startsWith('_') || // private data

key !== 'uuid' // always save uuid, even if its ignored
key.startsWith('_') // private data
) { ) {
temp[key] = value temp[key] = value
delete userData[key] delete userData[key]
object.userData = ud2 object.userData = ud2
super.serializeUserData(object, objectDef) super.serializeUserData(object, objectDef)
object.userData = userData object.userData = userData

super.serializeUserData(object, objectDef)

} }


processObjects(objects: Object3D[]) { processObjects(objects: Object3D[]) {

Načítá se…
Zrušit
Uložit