1 коммитов (69a97940106b3b041d943e9d2a78f44f4d683bad)

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Palash Bansal 4533ae301b
Export preprocessMaterial in GBufferRenderPass. Make target, texture public in DepthBufferPlugin. Add NormalBufferPlugin and example. 3 лет назад